Разоблачаем 5 мифов об эффективности и выгоде разгона процессоров и видеокарт
Рынок комплектующих, ориентированных на разгон — огромен и продолжает расти. Но что, если трезво взглянуть на то, что мы получаем от разгона процессоров и видеокарт? Если учесть все минусы и посчитать расходы, картина получается не радужная. Про критику современного разгона читайте в блоге.
24 августа 2020, понедельник 00:47
Zystax [ ] для раздела Блоги
-20000р на 4070 Ti Gigabyte в Ситилинке
-9000р на RTX 4070 Gigabyte
Слив i9 13900 в Ситилинке — смотри
-10% на и так дешевую 4070 Gigabyte Aorus
-10 000р на RTX 4070 в Ситилинке
За пост начислено вознаграждение
Индустрия компьютерных комплектующих давно взяла «курс на разгон». Только самые бюджетные модели материнских плат и процессоров не имеют оверклокерских функций, а видеокарты хотя бы с одной теплотрубкой в охлаждении получают зашитый в BIOS прирост частоты на 50 МГц и гордую приставку «OC» в названии.
реклама
Все это напоминает мне индустрию тюнинга автомобилей — целые заводы и сектора экономики ориентированы на производство спойлеров, молдингов, «спортивных» сидений, рулей, больших выхлопов, тонировки и прочего и прочего.
Глядя на то, как обладатель ВАЗ 2112 тюнингует свою «ласточку», доводя ее стоимость до уровня качественной бюджетной иномарки, только ухмыляешься. Эти автолюбители попали в капкан маркетинга и варятся в своем соку, на специализированных форумах и ютуб-каналах единомышленников.
рекомендации
-10000р на 3070 Ti Gigabyte Aorus
Дешевая 4070 MSI — надо брать
1Tb SSD Crucial в ДВА раза подешевел
RTX 3070 за 45 тр в Регарде
4080 Gigabyte Gaming дешево в Регарде
-15000р на Ryzen 3950X — пора брать
Ищем PHP-программиста для апгрейда конфы
Компьютеры от 10 тр в Ситилинке
13900K в Регарде по СТАРОМУ курсу 62
Много 4080 от 100тр — цены в рублях не растут
3060 дешевле 30тр цена — как при курсе 68
-7% на ASUS 3050 = 28 тр
13700K дешевле 40 тр в Регарде
реклама
var firedYa28 = false; window.addEventListener(‘load’, () => < if(navigator.userAgent.indexOf("Chrome-Lighthouse") < window.yaContextCb.push(()=>< Ya.Context.AdvManager.render(< renderTo: 'yandex_rtb_R-A-630193-28', blockId: 'R-A-630193-28' >) >) >, 3000); > > >);
Однако если трезво взглянуть на нас, пользователей ПК, то можно увидеть, что мы тоже давно попали в маркетинговую ловушку. И переплачиваем не только за возможность разгона, но уже даже и за специфический дизайн, за RGB-подсветку, которую втыкают сейчас везде. Это напоминает мне китайские магнитофоны с цветомузыкой из 90-х годов. Но там светодиоды воспринимались как дурной вкус.
реклама
Самое забавное в этой ситуации то, что по настоящему разгоняющиеся железки давно исчезли, а почти весь лимит по повышению частоты выжимает производитель с помощью технологии умного турбобуста.
Разгон сегодня находится в состоянии упадка
Многие читатели не застали времен, когда процессоры могли гнаться без повышения напряжения на 30%, а с повышением — на все 50%. Например Celeron 300A или Core 2 Duo E7200. Или «железо», в котором можно было разблокировать кеш, ядра или конвейеры. Например Athlon XP на ядре Thorton, в котором можно было удвоить кеш L2 или Phenom II X2 5хх, у которых можно было превратить два ядра в четыре.
А что сейчас? А сейчас разгонный потенциал сжался до уровня жалких 5-10%. На сколько можно разогнать Ryzen 7 3700X? Практически ни насколько, все уже выжато производителем.
реклама
А Core i7-10700K? Это оверклокерская модель с разблокированным множителем, но сколько можно достичь при его разгоне? 5200 МГц по всем ядрам на дорогой материнской плате и под качественным водяным охлаждением? Но прирост с 4700 МГц до 5200 МГц — это всего лишь 10%!
Не знаю как у вас, но у меня жутко бомбит от такого положения дел на оверклокерском фронте, и я решил разоблачить несколько мифов, которыми особенно сильно одурманены начинающие оверклокеры.
Миф первый — разгон заметно увеличивает производительность
К сожалению, увеличив частоту Core i5-10600K до 5200 МГц по всем ядрам, вы вряд ли увидите прирост производительности в играх «на глаз», без замеров в бенчмарках. И время рендеринга не ускорится настолько, чтобы заметить это.
С видеокартами такая же история, разогнав GeForce GTX 1660 SUPER, даже до 2100 МГц, вы получите всего лишь около 7% от частоты «буста» моделей с хорошим охлаждением. Думаю не стоит говорить, что этого не заметить на глаз, и если у вас «тормозила» игра, она продолжит «тормозить» и после разгона.
Миф второй — купив недорогую модель и разогнав ее, вы достигнете уровня более старшей модели
Нет и еще раз нет! Это было возможно на процессорах, которые я описал в начале блога, но сейчас это невозможно ни на процессорах, ни на видеокартах.
Миф третий — разгон позволяет сэкономить
Третий миф выходит из второго, вам не удастся компенсировать недостаток производительности более дешевой модели. Наоборот, разгон стоит денег и вы доплатите и за модель видеокарты с хорошим охлаждением, и за процессор с разблокированным множителем, и за материнскую плату с качественной системой питания.
Иногда навороченная оверклокерская модель видеокарты стоит почти столько же, сколько бюджетная модель более высокого уровня. Добавьте к этому траты на повышенный расход электричества при разгоне и железо, которое легко можно вывести из строя.
Миф четвертый — разгон, это просто
Бездумный разгон прост, покрутить ползунки в MSI Afterburner или увеличить множитель процессора в BIOS сможет каждый. На каков будет результат? Сколько проработает «железо» с сильно завышенным напряжением? Чтобы разобраться во всех нюансах, недостаточно прочитать пару гайдов, надо потратить время на изучение форумов и отзывов пользователей.
Поэтому темы про разгон процессоров и видеокарт самые посещаемые и активные, пользователям приходится пропускать сквозь себя уйму информации.
Миф пятый — разгон безопасен
Многие ютуб-блогеры, делающие видео для начинающих оверклокеров, уверяют их, что разгон сейчас безопасен и сломать ничего нельзя. Это не так! При бездумном разгоне с повышением напряжения очень легко вывести из строя разгоняемый чип.
А если еще добавить увеличившиеся температуры, особенно в тех местах, где они не мониторятся (чипы памяти видеокарт, зона VRM видеокарт и материнских плат), то риск вывести железо из строя заметно увеличивается.
Что делать и умер ли разгон окончательно?
После прочтения блога у вас может сложиться пессимистическая картина, но не спешите вешать нос.
Во-первых, простой разгон без лишних затрат никто не отменил. Пусть он будет небольшой, но бесплатно получить 5-10% пока еще можно. Главное — соблюсти баланс по затраченным финансам, времени и полученному приросту.
Если прирост мал и дается тяжело — не гонитесь за ним и оставьте железо работать в «стоке», вы почти ничего не потеряете.
Во-вторых, есть еще железо, где бесплатный разгон еще остался. Я говорю про разгон памяти. Он стал давать заметный прирост в производительности в последние годы и пока еще практически бесплатен.
Если вы потратите время на изучение форумов и купите хорошие, разгоняемые планки памяти, например CRUCIAL Ballistix BL8G30C15U4B, то прирост производительности после разгона сможете увидеть и невооруженным взглядом.
Пишите, что вы думаете по поводу упадка разгона? И разгоняете ли свое железо?
За пост начислено вознаграждение
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Как влияет разгон на срок службы процессора и видеокарты компьютера
Давайте поговорим о разгоне – сокращает ли он срок службы вашего процессора или видеокарты? Если да, то как и что вы можете сделать, чтобы не сократить срок службы вашего оборудования?
Я рассмотрю эти и связанные вопросы в этой статье, поэтому к её концу у вас должно быть довольно приличное представление о том, как разгон может повлиять на жизнедеятельность вашего ПК.
Итак, без лишних слов, давайте углубимся во всё, что вам нужно знать.
Краткий обзор комплектующих ПК – долговечность и тепловыделение
Что такое разгон и как он влияет на нагрев
Разгон – это процесс, при котором вы берёте «тактовую» частоту процессора и увеличиваете её.
«Тактовая частота» относится к количеству вычислений, которые процессор может выполнить за секунду, и измеряется в герцах. (Раньше измерялась в мегагерцах, а в наши дни – в гигагерцах.)
Интересно, что в последние годы тактовая частота, в целом, начала падать, достигнув пика около 5+ ГГц даже для высокопроизводительных процессоров без интенсивного разгона.
Это связано с тем, что увеличение тактовой частоты отдельных ядер ЦП требует увеличения количества транзисторов, и мы начинаем сталкиваться с некоторыми жесткими ограничениями.
Вместо повышение вычислительной мощности в последние годы развитие связано с улучшением архитектуры ЦП и улучшением многоядерных возможностей, а не с увеличением скорости ядра.
При этом разгон процессора определенно увеличивает производительность. Однако те транзисторы, о которых я упоминал ранее, в результате потребляют гораздо больше энергии, это также означает, что ваш процессор излучает гораздо больше тепла.
И хотя ядра графического процессора работают несколько иначе, правила, применяемые здесь в отношении транзисторов, более высокого энергопотребления и, как следствие, более высокого нагрева, по-прежнему применимы и к графическим картам.
Итак, как это дополнительное тепло влияет на вашу систему? И сокращает ли это срок службы вашего оборудования?
Давайте углубимся в это, по одному компоненту за раз.
Сокращает ли разгон срок службы процессора
Как работает разгон процессора
Главное, что вы будете разгонять на процессоре, – это тактовая частота ядер вашего процессора.
Однако вы также можете попытаться разогнать другие части вашего процессора, особенно если вы являетесь пользователем AMD, который хочет максимизировать разгон Infinity Fabric. (Это скорее разгон памяти, чем разгон процессора… Чипы Ryzen – это круто.)
При этом процессоры уже имеют встроенный метод повышения собственной производительности.
Обычные настройки процессора подталкивают большинство или все его ядра к номинальной частоте «Turbo» или «Boost» при большой нагрузке, но при правильном охлаждении.
С лучшим охлаждением вы можете максимизировать фабричные ускорения, но это не то же самое, что чистый разгон процессора.
С помощью разгона вы можете выйти за пределы этих повышенных частот или даже просто заставить их работать более стабильно.
Основные ограничения будут в наборе микросхем вашей материнской платы и VRM, которые частично будут определять степень разгона.
Однако на это могут повлиять и другие вещи, полностью находящиеся вне вашего контроля – некоторые чипы просто «упаковываются» лучше, чем другие, на заводе, и они выигрывают в, так называемой, «кремниевой лотерее».
Независимо от биннинга или ограничений вашего конкретного чипа, есть одна общая черта всех разгоняемых процессоров: маловероятно, что вы навсегда повредите свой процессор.
Что делает разгон процессора безопасным
Причина, на самом деле, довольно проста: если у разгон нестабильный, ваш процессор просто выключится и не позволит вам продолжать его использовать.
Процессоры – это очень сложные электронные устройства, и неправильное пропускание через них слишком большой мощности или частоты может привести к немедленному отказу системы.
К счастью, всё, что пользователю нужно сделать на этом этапе, – вернуться к стандартным настройкам или продолжить настройку своего разгона в сторону понижения, чтобы найти что-то стабильное. При этом стабильный разгон, который просто не приводит к сбою вашего компьютера, может быть вреден для вашей машины.
Как это может повлиять на срок службы процессора (теоретически)
Хотя трудно найти эмпирические данные о долгосрочных результатах разгона, я могу поделиться своим собственным опытом и общим мнением, которое я видел в технической сфере.
Принято считать, что если у вас стабильный и хорошо охлаждаемый разгон, вы не сокращаете срок службы вашего процессора.
Теоретически, может быть, но фактическое время, необходимое для выхода из строя процессорного чипа, в значительной степени превышает остальную часть всего вашего ПК и момент времени, когда вы его обновите.
Причина, по которой разгон может сократить срок службы вашего процессора, особенно если вы не можете поддерживать его в прохладном состоянии, связана с нагревом. В частности, тепловая деградация в течение достаточно длительного периода времени приведёт к постепенному снижению производительности вашего процессора.
Тем не менее, вы, скорее всего, заметите это из-за такой проблемы, как засохшая термопаста (которую легко исправить на настольном ПК), чем из-за того, что ваш процессор фактически ухудшает работу.
Для большинства пользователей настольных компьютеров, особенно для тех, кто поддерживает хорошие температуры, разгон процессора не должен быть большой проблемой – у него есть собственные встроенные средства защиты.
Однако пользователи ноутбуков или пользователи с очень плохо охлаждаемыми ПК могут оказаться в более сложном положении. Подробнее об этом в остальной части статьи.
Сокращает ли разгон срок службы графического процессора
Как работает разгон графического процессора
Разгон GPU немного отличается от разгона CPU. Оба требуют изменения напряжения, но на ЦП вы вносите изменения в вычислительные ядра.
При разгоне графического процессора вам нужно беспокоиться как о частоте ядра графического процессора, так и о частоте памяти графического процессора, в дополнение к обычным настройкам ограничения напряжения и мощности.
Помимо этого дополнительного уровня сложности, разгон графического процессора работает именно так, как вы ожидаете.
Процентное улучшение, которое вы можете добиться в основных тактовых частотах, обычно должно отражать процентное улучшение, которое вы можете ожидать и в реальной производительности игры.
Безопасен ли разгон графического процессора?
Да, но, как и в случае с процессорами, основная причина заключается в том, что нестабильный разгон вряд ли продлится очень долго.
Хотя разгон нестабильной видеокарты может занять немного больше времени, но вы не достигнете момента, когда ваш графический процессор позволит вам «убить его», заставив его работать на слишком высокой частоте или пустив чрезмерное напряжение.
Средства защиты, встроенные в видеокарту, заставят её завершить работу приложения или системы до того, как это произойдёт.
Таким образом, вероятность необратимого повреждения графического процессора из-за неправильного разгона практически равна нулю.
Но, что насчёт более высоких длительных нагрузок и тепла, связанных с разгоном графического процессора?
Особенности использования и обслуживание имеют большее влияние, чем разгон
Как и в случае с разгоном ЦП, трудно найти эмпирические долгосрочные данные о долговечности графического процессора в условиях разгона.
Дело в том, что разгон – это занятие для энтузиастов, и даже для того, чтобы он работал должным образом, у вас не должно быть серьёзных проблем с подачей питания или охлаждением, которые могли бы помешать его работе.
Почему же разгонщики GPU говорят о мертвых видеокартах?
Почему видеокарты, которые ранее использовались для майнинга, так не одобряются на рынке?
Говоря просто: деградация кулера и системы охлаждения, а не самого чипа GPU.
В течение многих лет видеокарты подвергались тяжелым нагрузкам, и у них могут начаться проблемы с перегревом, поскольку внутри рёбер их кулеров и вентиляторов начинает накапливаться избыточная пыль.
В конце концов, термопаста между графическим процессором и кулером начинает разлагаться – и именно тогда вы начнёте получать самый сильный перегрев, пока графический процессор не перестанет работать.
Ключом к сохранению работоспособности видеокарты в долгосрочной перспективе, особенно если вы собираетесь её разогнать, является постоянное отслеживание её температуры и удаление пыли всякий раз, когда она начинает накапливаться.
К сожалению, замена термопасты на графическом процессоре намного сложнее, чем на процессоре, но, как правило, срок службы термопасты для графического процессора составляет 5-10 лет.
Причина, по которой графические процессоры, которые использовались для майнинга, так не одобряются на вторичном рынке, заключается в том, что графические процессоры, используемые для майнинга, подвергаются постоянным «пыткам», и люди, покупающие их оптом, имеют мало стимулов для их обслуживания.
Что можно сделать, чтобы увеличить срок службы процессора
Заменяйте термопасту раз в два года (и делайте это правильно)
Срок службы термопасты для ЦП может сильно различаться, но общепринятая мудрость заключается в замене термопасты на ЦП и кулере процессора для настольных ПК каждые 2-3 года.
Деградированная термопаста приведёт к более быстрому и частому тепловому троттлингу вашего процессора, и, если позволить этому продолжаться в течение достаточно долгого времени, это может фактически привести к повреждению оборудования.
Засохшая и испорченная термопаста является обычной причиной того, что герметичные устройства, такие как ноутбуки и игровые приставки, могут терять производительность после нескольких лет интенсивного использования, даже если они, казалось бы, не содержат пыли.
Термопаста, применяемая в этих сценариях ЦП, отличных от настольных, имеет тенденцию быть долговечной, но срок действия любой пасты ограничен.
Обновление процессорного кулера
Помимо того, что вы достаточно часто заменяете радиатор и устанавливаете его правильно, вам также может потребоваться полная замена процессорного кулера.
Я особенно рекомендую это пользователям процессоров Intel, которые используют стандартный кулер для процессоров Intel, так как он просто не очень хорош и снижает производительность некоторых отличных процессоров.
Штатные кулеры AMD удивительно надёжны, даже способны к разгону с более дорогими моделями, но всё же не выдерживают конкуренции с лучшими воздушными и жидкостными кулерами ЦП на рынке.
Модернизация охлаждения корпуса
Одна из лучших вещей, которую вы можете сделать для своего ПК, – это убедиться, что корпус полностью и правильно охлаждается с помощью установки воздушного потока с полным положительным давлением.
ЦП, графические процессоры и почти всё остальное на вашем ПК выделяют тепло при работе и теряют производительность при перегреве.
Хороший воздушный поток предотвращает перегрев за счёт отвода избыточного тепла от корпуса до того, как он успеет собраться, и обеспечения непрерывного потока свежего прохладного воздуха к кулеру ЦП/ГП.
Что можно сделать, чтобы увеличить срок службы графического процессора
Частая, правильная уборка пыли
Помимо общей заботы о воздушном потоке вашего корпуса (как обсуждалось несколькими абзацами выше), что приносит пользу всей вашей системе, одной важной вещью для здоровья вашего графического процессора является надлежащая чистка самой видеокарты.
Чтобы правильно очистить видеокарту от пыли, вам понадобится баллончик со сжатым воздухом, свободное от статического электричества рабочее пространство, антистатический браслет и немного осторожности.
Чистка графического процессора от пыли не должна быть слишком сложной – вам, вероятно, даже не нужно извлекать его из ПК, если вы чистите его достаточно часто, за исключением глубокой очистки.
Главное, на что вам нужно обратить внимание при чистке графического процессора, – это вентиляторы графического процессора.
Вы должны убедиться, что ваши вентиляторы удерживаются неподвижно при очистке их или радиатора позади них сжатым воздухом, поскольку движущая сила может повредить подшипники вентилятора, когда он выключен.
И, да – это же правило применимо к кулеру ЦП и другим охлаждающим вентиляторам в вашей системе.
Пониженное напряжение
Один из отличных способов улучшить тепловые характеристики графического процессора и даже постоянство производительности – это понизить напряжение видеокарты.
Хотя снижение напряжения на видеокарте ограничивает её максимально возможную пропускную способность, оно также предотвращает троттлинг видеокарты и возникновение задержки ввода при максимальном использовании мощности.
Хотя андервольтинг может звучать как противоположность разгона – и в некотором смысле это так – он даже не требует снижения тактовой частоты.
При правильном выполнении пониженное напряжение просто запустит ваш графический процессор с максимальной производительностью, которую он может выдержать, при этом потребляя немного меньше энергии, что позволит ему работать более стабильно.
Если вы хотите продлить срок службы видеокарты и стабилизировать её производительность, пониженное напряжение – отличный вариант.
Использование ограничений FPS и V-Sync
Хотя я обычно не рекомендую V-Sync из-за задержки ввода и большего падения производительности, которое он может вызывать в некоторых играх, одна вещь, для которой он отлично подходит, – это контроль и снижение энергопотребления за счёт последовательной синхронизации кадров.
Ещё один отличный способ добиться этого эффекта – установить внутриигровое или внешнее ограничение FPS, например с помощью RivaTuner Statistics Server, позволяющее ограничивать FPS и энергопотребление, не влияя на задержку ввода.
Часто задаваемые вопросы о разгоне
Можно ли разгонять процессоры ноутбуков?
Нет, и даже если бы это было возможно, вы не должны этого делать.
У большинства ноутбуков нет теплового запаса для работы процессоров даже на штатных тактовых частотах, не говоря уже о процессорах, работающих на более высоких тактовых частотах и напряжениях.
Какими бы удивительными ни были технологии ноутбуков, размещение всей этой вычислительной мощности в меньшем форм-факторе принципиально сопряжено с компромиссами по тепловым характеристикам и производительности.
Разгон на ноутбуке, даже если бы это позволяло железо, остаётся несбыточной мечтой.
Можно ли разгонять графические процессоры ноутбуков?
Технически да, но… смотрите раздел выше.
Графические процессоры прожорливы и известны тем, что выделяют избыточное тепло – столько же, если не больше, чем ЦП.
Несмотря на то, что это разрешено, тепловой расчёт ноутбуков означает, что вы вряд ли получите хорошие результаты от этого – и даже если вы это сделаете, результаты будут настолько незначительны, что, скорее всего, не стоят потерь в охлаждении и времени автономной работы.
Можно ли разогнать оперативную память?
Да – более того, чтобы она работал так, как рекламируется, её нужно разогнать!
Благодаря забавной мелочи под названием XMP (профили Xtreme Memory Profiles от Intel – существуют альтернативы AMD, которые служат этой же цели), большая часть оперативной памяти не работает на полную мощность из коробки.
Вместо этого вы включаете один из встроенных профилей разгона XMP, чтобы ваша оперативная память автоматически разгонялась до заводской частоты, как правило, той, которую вы видели на коробке, или, по крайней мере, что-то очень близкое к ней.
Это не всегда работает идеально – иногда необходимо выбрать альтернативный профиль XMP или внести изменения в профиль XMP для достижения стабильности.
Однако, по большей части XMP и его альтернативы служат простым и понятным способом разогнать оперативную память и получить все мегатрансферы, за которые вы заплатили.
Как работают тактовые частоты ядра графического процессора и видеопамяти?
Есть два основных компонента разгона графического процессора: собственно, чип графического процессора и окружающая его память.
Тактовая частота ядра графического процессора относится к тактовой частоте этого чипа, а тактовая частота памяти относится к частоте микросхем VRAM, окружающих кристалл графического процессора на видеокарте.
Повышение тактовой частоты ядра графического процессора служит для повышения базовой производительности и может на удивление тесно совпадать с другими улучшениями производительности.
Тем не менее, для достижения наилучших результатов вы также должны использовать тактовую частоту памяти графического процессора, особенно если вы хотите использовать высокое разрешение или текстуры высокого разрешения (вещи, которые, как правило, увеличивают нагрузку на память графического процессора).
Улучшение тактовой частоты памяти графического процессора не всегда проявляется в заметном повышении производительности, и это потому, что у вас нет узкого места в видеопамяти для игр или других распространенных сценариев.
Профессионалы должны помнить о том, сколько видеопамяти им нужно, особенно если они работают с 3D-рендерингом, и в этих случаях полезно немного увеличить тактовую частоту памяти.
Заблокированные процессоры хуже, чем разблокированные?
Невозможность разгона является настоящим недостатком по сравнению с разблокированным процессором. Однако это не означает, что заблокированный процессор не стоит покупать, особенно если он значительно дешевле и имеет хорошие тактовые частоты.
Сочетание надёжного заблокированного процессора с отличным решением для охлаждения должно позволить вам более эффективно использовать его максимальные турбо-частоты, не вредя своим банковским счетам покупкой дорого процессора и материнской платы… по крайней мере, со стороны Intel.
Пользователям AMD разрешено разгонять почти что угодно и когда угодно.
8 Мифов о разгоне компьютера
Привет Пикабу на связи МК! Оверклокинг — получить максимум производительности не тратя ни копейки. Это очень актуально тем более сейчас, в эпоху дефицита чипов, майнинга и бешеных цен на железо, многие хотят выжать максимум из своего старого ПК.Но, разумеется, частенько разгон является выходом за пределы паспортных характеристик техники, что чревато проблемами. А там, где есть проблемы, разумеется появляются мифы и страшилки, об этом мы сегодня и поговорим. Как всегда — текстовая версия под видео.
Миф №1. Разгон не для новичков, это очень сложная процедура, требующая серьезных знаний в схемотехнике ПК.
Что ж, эта страшилка действительно имеет под собой основу. Разгон зародился даже не в 90-ые, а бородатые 80-ые — при помощи специальных джамперов, или перемычек на плате, можно было увеличивать частоту еще даже такого легендарного камня, как Intel 80386, или же просто 386.
Разумеется, интернетов с гайдами на ютубе тогда не было, поэтому временами приходилось действительно серьезно вкуриваться в матчасть, чтобы понять, как же выжать из драгоценного процессора еще лишние пару мегагерц. Никакой защиты от дурака тогда не было от слова совсем, и спалить CPU было очень и очень просто.
Короче говоря, вы уже поняли, откуда уши растут о том, что разгон и BIOS — это что-то сложное и недоступное обычному пользователю. Разумеется, сейчас это уже и близко не так.
Большинство BIOS уже графические, в них можно управлять даже мышкой, разумеется поддерживается русский язык, а при нажатии на каждую опцию еще и подсказка о том, за что она отвечает, высвечивается. Ну и разумеется интернет никто не отменял — для буквально каждого процессора или комплекта ОЗУ есть подробные обзоры, в которых описывает, как выжать из них еще лишние несколько процентов производительности.
С видеокартами еще проще: та же утилита MSI Afterburner работает прямо из-под Windows и имеет красивый интерфейс опять же с подсказками. Так что, как видите, сейчас в разгоне нет ничего сложного — с ним справится любой человек, способны четко следовать мануалу.
Миф №2. Разгон — это мировой заговор, я увеличил частоту CPU/GPU/ОЗУ и не заметил прироста.
Важно понимать, что разгон не является панацеей, это просто приятный бонус. Более того, современные комплектующие гонятся обычно не очень сильно, в пределах 5-10%. Поэтому если вы используете условный 10-ядерный Core i9-10900K, и разогнали его с 4.7 до 5 ГГц, то эти лишние 300 МГц в играх вам погоды не сделает — весь упор все равно будет в видеокарту, даже если у вас парочка RTX 3090 стоит.
Реальный прирост от разгона можно получить только в том случае, если до него железка была нагружена на 100%. Именно поэтому в большинстве нормальных игровых сборок разгон видеокарты ощущается сразу же, а вот процессора — практически нет.
Поэтому заниматься разгоном стоит с умом: видите, что в ваших рабочих задачах CPU грузится на 100%? Поддайте газку, и обсчеты будут вестись веселее. Играете на интегрированной видеокарте? Задайте жару ОЗУ — она тут выступает видеопамятью, поэтому чем она быстрее — тем веселее будет fps в играх.
Миф №3. Разгоняется только топовое дорогое железо, в бюджетном сегменте ловить нечего.
Скорее нет, чем да. Разумеется, производителям разгон обычно не особо выгоден — пользователи берут более дешевые CPU и превращают их в более дорогие. Но в последнее время в борьбе за пользователей стали появляться серьезные послабления — так, Intel в кои-то веки разрешил разгон оперативной памяти не только на топовых Z-чипсетах, но и на среднеуровневом B560.
Аналогично AMD вообще не запрещает разгон ОЗУ с Ryzen, даже если у вас простенький чипсет A320, где сам процессор разогнать не получится. При этом DDR4 уже находится в зрелой стадии, поэтому даже недорогие зеленые планки Crucial с родной частотой в 2400 МГц нередко можно раскочегарить до 3 и даже 3.2 ГГц — и это при том, что остальным железом может выступать простенький 2-ядерный Athlon и материнская плата на сдачу от видеокарты.
С видеокартами еще проще — ни Nvidia, ни AMD не запрещают их разгон. Да, поиграть с напряжением не дадут, но вот с теплопакетом и частотами GPU и памяти — сколько угодно, причем даже в ноутбуках на простеньких видеокартах линейки Nvidia MX:
Но, разумеется, стоит понимать, что с дорогими платами или более продвинутыми версиями видеокарт результат может быть лучше, так как в простых решениях нередко ограничением является не сам кремниевый чип, а охлаждение или цепи питания материнской платы. Однако все еще хотя бы попробовать разгон можно даже на далеко не самых дорогих решениях.
Миф №4. В интернете врут про разгон — я попробовал указанные настройки на своем процессоре и получил синий экран смерти.
Нужно понимать, что разгон — это в прямом смысле слова кремниевая лотерея. Есть даже сайт с таким названием Silicon lottery, который занимается отбором процессоров, которые берут более высокие частоты и продают их за большие деньги.И они же ведут статистику разгона, которая хорошо показывает, что даже на отлаженном 14-нм техпроцессе Intel разброса в частотах хватает. Так, возьмем например достаточно популярный 8-ядерный CPU предыдущего поколения, Core i7-10700K.
Все протестированные образцы сохраняли стабильность на 4.8 ГГц. Попытка увеличить частоту всего на 100 МГц выкинуло из лотереи почти треть CPU, а до 5 ГГц добрались всего 22% процессоров. Ну а 5.1 ГГц покорилась лишь 2% лучших камней.
Поэтому если у вас процессор нестабилен с теми же характеристиками, с которыми он отлично работает у других — что ж, это означает, что вам в кремниевой лотерее не повезло. А может быть и наоборот — есть случаи, когда пользователи хвастались разгоном такого же Core i7-10700K до 5.2 ГГц с сохранением полной стабильности.
Миф №5. При любом разгоне теряется стабильность работы.
Наверное, это покажется удивительным, но современные кремниевые чипы с миллиардами транзисторов даже в стоке не являются стабильными. В них постоянно происходят ошибки в вычислениях, и микрокоды CPU способны их отслеживать и предотвращать негативное влияние на работу. Собственно, не все знают, но кэш процессоров уже много лет базируется на ECC-памяти, то есть имеет встроенную коррекцию ошибок.
Почему же тогда этот миф такой живучий? Все просто — некоторые пользователи забывают, что нужно не просто задать в BIOS или программе определенные значения частоты и напряжения, их еще нужно протестировать в бенчмарках и стресс-тестах. Причем чем сильнее планируется нагрузка — тем более жестким должен быть тест.
Идеалом для процессоров является Prime95 — стабильность в нем на протяжении нескольких часов фактически гарантирует, что у вас не будет никаких проблем в любых рабочих задачах. Но и напрягает этот стресс-тест процессоры очень сильно, и нередко приходится ощутимо урезать разгонные аппетиты, чтобы не словить в нем перегрев.
Так что если вы, например, только играете, можно обойтись более легким тестом — например, OCCT. Он слабее нагружает CPU, что позволит достичь больших частот — но, разумеется, если вы попробуете не играть, а рендерить 3D-графику, велик шанс словить BSOD.
Поэтому разгон является не только лотереей, но и балансированием между производительностью, температурами и стабильностями. И для достижения наилучшего результата баланс тут придется искать самостоятельно.
Миф №6. Разгон серьезно увеличивает температуры, так что запаситесь топовым охлаждением.
Важно понимать, что разгон — то есть увеличение такого программного параметра, как частота, не жестко связан с таким физическим параметром, как напряжение. Иными словами, если процессор отлично работает на высокой частоте при высоком напряжение, то он отлично будет работать и на низкой частоте при ровно таком же напряжении.
А вот наоборот — уже не факт. Но все еще не нужно забывать, что многие производители из-за серьезного разброса в качестве кремния, вынуждены перестраховываться и даже в стоке серьезно задирать напряжение на процессор, чтобы даже проигравшие в кремниевой лотерее образцы смогли работать стабильно.
Но ведь далеко не факт, что у вас именно такой CPU, поэтому нередко можно увеличить частоту на пару сотен мегагерц при том же напряжении. В таком случае температура практически не вырастет, а вот быстродействие увеличится.
В видеокартах аналогично: в большинстве решений управление напряжением вообще заблокировано, но никто не мешает поиграться ползунками в MSI Afterburner в сторону увеличения. При этом упор все равно в большинстве случаев будет в TDP, то есть опять же можно получить рост производительности при неизменных температурах.
Более того, есть фишка под названием андервольтинг. Она позволяет снизить напряжение — а, значит, и температуры — при сохранении тех же частот. То есть можно сохранить ту же производительность при меньшем нагреве, вот такая магия кремния.
Миф №7. Разгон безопасен, спалить современное железо очень сложно.
С одной стороны, так и есть — современные видеокарты и процессоры имеют достаточно много защит, которые, например, будут урезать частоты чипа при перегреве. Однако даже если вы эксплуатируете свое разогнанное железо при комфортных для него температурах, это не значит, что оно будет стабильно работать годами.
Все дело в том, что любые кремниевые чипы подвержены деградации — сложному химическому (да и физическому тоже) процессу, из-за которого они перестают стабильность работать при неизменных условиях. Обычно процесс этот достаточно медленный, и CPU или GPU в стоке до влияния от него обычно не доживают по другим причинам, так как у них есть запас стабильности из-за кремниевой лотереи.
А вот в случае с разгоном мы нередко уменьшаем стабильность чипа, да и к тому же повышенное напряжение ускоряет деградацию. А если еще вспомнить, что и с температурами в разгоне не всегда все окей, столкнуться с деградацией и нестабильностью из-за нее нередко можно спустя всего полгода-год работы.
Сейчас это хорошо заметно на видеокартах, на которых майнили до победного — такие загнанные GPU нередко валят систему в BSOD даже в стоке при небольшой нагрузке. Разумеется, фиксится это просто — достаточно всего лишь несколько снизить частоту чипа, как стабильность вновь возвращается.
Миф №8. Ноутбучные комплектующие не разгоняются.
Да как бы не так. Взять, например, видеокарты — гонятся они в ноутбуках почти все, за исключением интегрированной графики. Также скорее всего не получится изменить теплопакет, но, надо сказать, он и на множестве десктопных видеокарт меняется от силы на 5-7%.
Так что гнать мобильные видеокарты можно и нужно — это хороший способ получить прибавку производительности в наше нелегкое время, когда даже GT 1030 считается неплохой игровой карточкой.
Что касается процессоров, то тут нужно поступать хитрее. Да, в разумеется есть ноутбучные CPU с уже разблокированным множителем, но стоят такие лэптопы как крыло от мига. Поэтому можно пойти другим путем: нередко производители запрещают увеличивать напряжения на CPU, но вот уменьшать можно — например, с помощью бесплатной утилиты ThrottleStop.
А теперь минутка физики: большинство мобильных процессоров ограничивает крайне низкий теплопакет в 15-45 Вт. Увеличить его получается далеко не всегда — временами это программно заблокировано, но чаще всего не вытягивает система охлаждения.
Поэтому можно поиграться с напряжением: нередко его можно снизить на достаточно внушительные 100 мВ, что позволяет отыграть при том же TDP 200-300 МГц, что может дать и 10% абсолютно бесплатной производительности, без увеличения температуры или энергопотребления.
Как видите, мифов о разгоне существует много. Знаете какие-нибудь еще? Пишите об этом в комментариях.
Мой Компьютер — специально для Пикабу
Поддержать
1 год назад
Миф №1. Разгон не для новичков, это очень сложная процедура, требующая серьезных знаний в схемотехнике ПК.
Миф №2. Разгон — это мировой заговор, я увеличил частоту CPU/GPU/ОЗУ и не заметил прироста.
Миф №3. Разгоняется только топовое дорогое железо, в бюджетном сегменте ловить нечего.
Миф №4. В интернете врут про разгон — я попробовал указанные настройки на своем процессоре и получил синий экран смерти.
Миф №5. При любом разгоне теряется стабильность работы.
Миф №6. Разгон серьезно увеличивает температуры, так что запаситесь топовым охлаждением.
Миф №7. Разгон безопасен, спалить современное железо очень сложно.
Миф №8. Ноутбучные комплектующие не разгоняются.
1 год назад
Никогда не понимал необходимость разгона.
раскрыть ветку (0)
1 год назад
Миф №2. Разгон — это мировой заговор, я увеличил частоту CPU/GPU/ОЗУ и не заметил прироста.
в свое время чуть-чуть (так что считайте меня диванным экспертом) игрался с разгоном своего компа
1) процессор — да 5% без извратов в виде дополнительного или иного охлаждения
для игр — херня, которую никто не заметит
для расчётов (приходилось делать расчёты которые считались около недели) — тоже маленький довесок (с той же неделею 5% — это 8 часов — заметно конечно, но тоже не очень — рассчёт закончился не вечером, а следующим утром, хотя тут 50 на 50, могло и утром отпустить, а не вечером)
2) видеокарта — примерно то же 10%, для игры со средними 20fps это 22fps, что в общем то также неиграбельно 🙂 а для игры с 60fps, это 65fps, что и так и так играбельно и тут уже вопрос — найти игру который эти 5fps дали бы играбельность
1 год назад
бля ну сэкономь на завтраках в школе и накопи на нормальный процессор, хули хуйнёй этой страдать с разгонами и прочей дрочкой
раскрыть ветку (0)
1 год назад
Разгон нафиг не нужон обычному юзеру. обдрочатся на свои циферки. Собрал? Работает? Не трогай. А то спалят там себе комплектующие, и пойдут ныть сюда же. Мамкины разгоняторы. Или зачастую фпс повышается ненамного.
Похожие посты
2 дня назад
Красная машина
Согласно данным Mercury Research AMD занимает уже более трети рынка процессоров
Показать полностью 1
Поддержать
7 дней назад
Распил rtx 3080, как ремонтировать (не)нужно
Привет читателю, сразу предупреждаю, что не стоит повторять то, что вы видите дома — я вас предупредил 🙂
Утро началось с того, что постоянный клиент кидает вот такое фото:
«Крепил радиатор врм сорвалачь отвёртка блин сколько себе говорю нельзя торопиться»
Ну, действительно, чтож, не так критично, сделать, в целом, можно. Человек отдает карту своему мастеру по месту, но, увы, ничего не выходит и карта приезжает к нам почтой:
Пациент уже на трубках, еле дышит, надо спасать. Немного подчистив место повреждения — приступаем к работе. Все промежуточные этапы были достаточно болезненны и неприятны, поэтому их пришлось уместить в видео, которое, надеюсь, когда-нибудь выйдет. Ну а для постика можно вставить несколько финальных фото. Вид с лицевой стороны, пришлось соорудить домики из резисторов:
Для оценки, как это выглядит в 3д:
Со словами «если уже бахнет, то в последний раз» — включаем видеокарту 🙂
Увидев успешный запуск — радуемся и доделываем работу. Переходим к интересной части, за кадром разъёмы доп питания 8 пин были уже перенесены, поэтому осталось лишь отпилить «ненужный» для карты кусочек:
Заливаем место работы клеем, чтобы более там ничего не произошло:
Финально изолируем всё, что нужно лаком:
Ну и ответ на самый интересный вопрос — а зачем?
А у клиента есть руки и ему надоело ужасное турбинное охлаждение данной видеокарты, поэтому был сделан такой вариант «кастомного» охлаждения.
На момент написания поста видеокарта работает уже больше 3 месяцев и радует своего владельца 🙂 Стоимость ремонта составила 14 тысяч, с гарантией в 2 месяца.
Связаться со мной можно в тг — @Bisenen или задать любой вопрос, связанный с десктопным железом в моей группе тг.
Показать полностью 17 2
25 дней назад
Красный кэш vs реальность
Привет Пикабу! Год назад AMD запустила пробный процессор 5800X3D с увеличенным объемом кэша третьего уровня, и из-за своей отличной игровой производительности он имел оглушительный успех. Поэтому не удивительно, что в линейке Ryzen 7000 компания развернулась по-полной – есть и 8, и 12, и даже 16-ядерный X3D-камень, там суммарно под 150 МБ кэша: в такой объем можно без проблем положить Windows 95 .
Но в этот раз чуда не случилось – есть вопросы и к производительности, и к надежности, да и немало подводных камней, про которые AMD старалась особо не афишировать. Поэтому давайте разбираться, что это еще за кеш, стоит ли рассматривать в покупке процессоры Ryzen 7000X3D, что нужно знать и почему вы должны забыть про их покупку на Ali или Avito.
Минутка (нет) теории
И для начала – что такое кэш? Это небольшой объем очень быстрой памяти, которая находится максимально близко к вычислительным блокам процессора и нужна для ускорения работы.
Все дело в том, что с точки зрения процессора ОЗУ находится далеко, и это стало проблемой для десктопных камней уже в 90-ые, когда они перешагнули за сотню мегагерц. Это привело к тому, что время такта снизилось до единиц наносекунд, тогда как обращение к памяти занимает на порядок, а то и два больше.
Решение в Intel придумали быстро: снабдили процессор небольшим объемом собственной памяти, доступ к которой занимает один, в худшем случае несколько тактов. Хранение в таком кэше инструкций и важных данных позволяет ощутимо снизить время ожидания информации вычислительными блоками, что и вылилось в прирост производительности.
Но почему тогда до последнего времени никто не задумывался о кэше? Да, многие знают, что в современных CPU он имеет три уровня , различающихся по скорости доступа и объему, и суммарно достигает несколько десятков мегабайт – и на этом все.
Ответ тут прост: последний раз проблема с кэшем остро стояла лишь в начале нулевых, когда простым Celeron кэша второго уровня ощутимо не докладывали – всего 128 КБ против 256 или даже 512 КБ у Pentium 4 на LGA478. Тогда это приводило к тому, что на одинаковых частотах сельдерей мог на 20-30% проигрывать пеньку.
Дело в том, что в то время кэш был дорогим и проблемным, как и любая другая новая технология, и при этом, как и сейчас, занимал большую часть площади чипа – поэтому для удешевления производства процессоров чаще всего резали именно его. Уже к середине нулевых с выходом LGA775 проблемы были решены, и даже базовым Core 2 Duo щедро насыпали аж 4 МБ кэша, тогда как поздние Core 2 Quad могут похвастаться уже 12 МБ быстрой памяти L2.
И с тех пор прогресс в кэше сильно замедлился. Да, появился еще более низкий уровень L3, доступ к которому могла иметь даже интегрированная графика, но в целом формула в 2-3 МБ кэша на ядро с тех пор не менялась, потому что процессорам буквально не нужно было больше для данных для быстрого доступа.
Именно поэтому вышедшее в 2014 году 5-ое поколение процессоров Intel, оно же Broadwell, с треском провалилось: попытка добавить 64-128 МБ памяти eDRAM, или кэша уже четверого уровня на отдельной микросхеме, давало реальный прирост лишь в единичных задачах, где нужно работать с большим объемом предсказуемых данных – например, при архивировании.
В играх, при работе с мультимедией и графикой новинки нередко оказывались даже хуже предшественников из-за более низких тактовых частот.
Хотя, конечно, полностью тупиковым eDRAM не стал: как раз в 5-ом поколении Intel ощутимо бустанула свою интегрированную графику Iris, которая также имела доступ к этой памяти. Как итог, это породило несколько линеек ультрабуков, которые были способны тянуть на интегряшках свежие на тот момент игрушки, включая третьего ведьмака на минималках. Но, разумеется, в случае с десктопами это было мало кому интересно, поэтому с выходом Skylake Intel предпочла забыть об L4.
5800X3D – когда кэш помог
И вот, спустя почти 10 лет после выхода пятитысячных интелов, AMD резко анонсирует 8-ядерный Ryzen 5800X3D с дополнительной микросхемой кэша L3 на 64 МБ.
Производить его было нелегко – дополнительный кэш идет вторым этажом над кристаллом с ядрами, и чтобы бутерброд влез по толщине под крышку, пришлось срезать 95% пустого кремния, доводя толщину ядерного чипа всего до 0.02 мм.
Бонусом идет использование самого свежего степпинга B2, что позволило снизить рабочие напряжения, а также пониженные на пару сотен мегагерц частоты относительно обычного 5800X. Ну и вишенка на торте – такой процессор не получится разогнать традиционными методами через BIOS. AMD объясняет это нежностью кристалла с 3D V-cache, который просто не переживет повышение напряжения.
Но самым интересным был вопрос о том, какой прирост производительности даст утроенный объем кэша L3? Ведь за последние десятилетие мы уже привыкли к тому, что информацию о кэше нам подают вскользь, и никто уже давно не изучает его влияние на производительность – да и такой возможности не было, что AMD, что Intel урезают кэш обычно вместе с ядрами, и последние очевидно влияют сильнее.
С другой стороны, у Ryzen из-за чиплетной структуры всегда были проблемы с задержками доступа к ОЗУ, поэтому именно такие камни должны лучше всего отзываться на увеличение объема кэша. Более того, решения AMD с одним «ядерным» кристаллом оказываются по скорость записи данных в память аж вдвое медленнее, чем старшие 12- и 16-ядерные Ryzen с двумя кристаллами – эту проблему также призван решить увеличенный кэш.
Собственно, так и оказалось – конечно, с лозунгом, что Ryzen 5800X3D — лучший игровой процессор, AMD погорячилась, все-таки лучший камень от Intel на тот момент, i9-12900KS, был слегка быстрее в играх, хотя и ощутимо дороже и горячее.
Но прирост относительно обычного 5800X даже с учетом чуть большей частоты последнего был серьезным – в среднем около 20%. Даже 16-ядерный 5950X в играх был хуже – хотя здесь уже ничего удивительного, единичные проекты могут загрузить работой три десятка потоков.
Но вот в рабочих задачах ситуация оказалась куда скромнее: в большинстве программ 5800X оказывался даже быстрее, лишь с жадным до памяти архивированием 5800x3D слегка вырвался вперед. И это понятно: вычислительные задачи предсказуемы, что позволяет обойтись меньшим объемом кэша для подпихивания процессору данных в быстром доступе.
Особенно если учесть, что 32 МБ у 8-ядерного 5800X – это больше, чем у 16-ядерного i9-12900K, который довольствуется только 30 МБ.
А вот в случае с играми предсказуемость меньше, да и нередко нагрузка на память высокая, поэтому большой объем кэша действительно нивелирует большие задержки доступа к ОЗУ.
В итоге на AM4 всех все устраивало: хочется максимальную производительность в играх от 5-летного сокета на уровне 12-ого поколения процессоров Intel? 5800x3D – отличный выбор даже для не самых топовых плат с такой себе реализацией VRM, так как процессор сам по себе достаточно энергоэффективный из-за отборного чипа и сниженных частот. Хочется максимальную производительность в рабочих задачах? Есть 16-ядерный 5950X, который навязывает конкуренцию i9-12900К.
Нужно отдать должное – AMD закрыли эпоху AM4 с лучшей стороны.
Так что теперь остается ответить лишь на два вопроса – почему Intel не вернулась к технологии eDRAM и какими вышли Ryzen с 3D V-cache на AM5?
В случае с Intel ответ простой – в увеличенном кэше нет нужды. Компания продолжает использовать один монолитный кристалл со всеми ядрами и контроллерами внутри, в отличие от разнокристалльных Ryzen. Как итог, у синих задержки доступа к ОЗУ и между ядрами ощутимо ниже, чем у красных, поэтому процессоры Intel комфортно себя чувствуют с относительно небольшим объемом кэша – который, в любом случае, компания время от времени слегка увеличивает.
При этом в следующем 14-ом поколении процессоров Intel, по слухам, перейдет на чиплетную структуру и вернется к идее кэша L4, который будет отдан интегрированной графике. С учетом того, что последняя будет на архитектуре Arc – Intel вполне может побороться за звание производителя лучшей интегрированной графики с AMD, которая до сих пор лидер в этой области.
Ryzen 7000x3d – фокус не (совсем) удался
Что касается AMD, то компания продолжила использовать чиплетную архитектуру, как итог – Ryzen 7000 имеют 1 или 2 кристалла с ядрами и один с контроллерами ввода-вывода, а также с простенькой интегрированной графикой. То есть контроллер ОЗУ снова отделен от ядер, но AMD сделала все возможное для снижение задержек: у всех Ryzen 7000 частота внутренней шины Infinity Fabric доведена до 2000 МГц, что ранее было доступно только для лучших Ryzen 5000, и то с разгоном. Кроме того, в случае с DDR5 большое влияние имеют именно большие внутренние задержки – поэтому даж е в случае с однокристалльными процессорами Intel переход с DDR4 увеличивает время доступа к памяти до полутора раз.
Как итог, в случае с Ryzen 7000 задержки ОЗУ оказываются сравнимыми с Intel Core 12 и 13 поколений при работе с DDR5 на одинаковой частоте, да и по пропускной способности большой разницы между ними нет.
Но при этом на Intel 13-ого поколения возможности по разгону лучше – можно замахнуться и на 7000 МГц, пробив сотню гигабайт/с пропускной способности. Получается, что увеличенный кэш Ryzen снова нужен?
И да и нет. Начнем с топовых Ryzen 7900X3D и 7950X3D. У них изначально два процессорных кристалла по 32 МБ памяти L3 на борту, и к первому из них теперь добавляется еще один чип 3D V-cache на 64 МБ, доводя суммарный объем кэша третьего уровня до 128 МБ. И это приводит к новой интересной проблеме: получается, что один процессорный кристалл теперь тонкий и с 96 МБ памяти, а второй – обычный с 32. И, разумеется, лазить за данными в кэш первого кристалла из второго – долго. При этом работа кэша для программистов полностью прозрачна, рулением занимается сам процессор.
Еще одна проблема осталась со времен Ryzen 5800X3D: двухэтажность и нежность дополнительного кэша привели к ограничению напряжения, частоты и теплопакета, причем последний снизился достаточно ощутимо, со 170 до 120 Вт.
Как это отразилось в рабочих задачах, которым в большинстве своем огромный L3 не нужен – очевидно: обычные версии Ryzen без X3D оказываются и слегка быстрее, и ощутимо дешевле.
Более того, проблему с низкой пропускной способностью DDR5 дополнительный кэш не исправил просто потому, что для вычислительных задач это не проблема: тот же рендер не замечает даже перехода с одноканала в двухканал, чего уж тут говорить о разницы в скорости с четырехканалом.
А что по играм? Тому же 5800X дополнительный L3 ощутимо помог. Поэтому и не удивительно, что у старших Ryzen 7000 ситуация аналогичная: что Windows, что игроделы уже научились работать с чиплетными камнями AMD и стараться нагружать именно первый 8-ядерный кристалл, который как раз и имеет шапку в виде 3D V-cache. Так что и 7950X3D, и 7900X3D на 10-15% быстрее обычных версий, тут никаких сюрпризов, и даже 13900K слегка позади.
Но тут возникает интересный нюанс. Как мы уже объяснили в одном из предыдущих роликов, 8 ядер для игр хватит еще очень надолго, то есть брать 16-ядерный 7950X3D чисто на поиграть – не самая здравая идея. А в рабочих задачах обычная версия этого CPU лучше. Вот и получается, что старшие X3D интересны разве что тем, кто и активно занимается вычислительной работой, и хочет одновременно поиграть с картой уровня RTX 4090. Разумеется, таких пользователей не очень много, так что для большинства такие процессоры не представляют интересна.
Так что спустимся до более народного 8-ядерного Ryzen 7800X3D. В рабочих задачах тут ситуация ровно как у старших собратьев – обычный 7700X чутка быстрее из-за более высоких частот. Но, с другой стороны, никто и не берет такие процессоры для расчета погоды на Марсе, а вот для игр 8 ядер – оптимум. И тут новинка красных показывает себя просто отлично – лишние 64 МБ кэша делают ее на 10-15% быстрее, и как итог, 7800X3D напрямую соревнуется с топовым и гораздо более дорогим i9-13900K.
Казалось бы, вот он, лучший игровой процессор современности – но тут опять вылазит нюанс. 5800X3D был хорош в том числе и потому, что это вишенка на торте AM4 – ничего лучше для игр на этом сокете нет и уже не будет, и если хочется еще больше FPS, то нужно тратить много денег для перехода на AM5 или LGA1700. А вот в случае с AM5 линейка Ryzen 7000 – первая, но далеко не последняя. И с учетом того, что даже обычный Ryzen 7 7700X без проблем вытягивает RTX 4090 в реалистичных для нее разрешениях 2К и выше – нет никакого смысла в покупке 7800X3D, ибо через год выйдут Ryzen 8000, которые по слухам будут на 20-25% быстрее и которые точно обгонят X3D версии, при этом стоить новинки скорее всего будут даже дешевле.
Так что 7800X3D, безусловно, хорош – но здесь и сейчас, и только для тех, кто хочет играть с топовой видеокартой в FHD на 360-гц экране, выжимая из железа максимум плавности. Для реалистичных геймеров нет никакого смысла доплачивать за 64 МБ кэша лишние полторы сотни долларов или аж 20 тысяч рублей на Ali – они дадут минимальную разницу далеко за 200 FPS, так что почувствовать, что деньги потрачены не зря, не получится.
Может быть, польза от 3D V-cache есть в других применениях? Первое что вспоминается – это интегрированная графика, которая как раз появилась во «взрослых» Ryzen 7000. К тому же были слухи, что лишние 64 МБ кэша увеличивают ее производительность аж в 3-4 раза. Увы, как оказалось, реальный буст – меньше 10%, да и сама по себе эта графика не способна ни на что больше, чем тянуть доту на минималках.
Но что самое печальное – Ryzen 7000X3D оказались слишком нежными. И хотя разгон любых x3D процессоров через BIOS заблокирован, многие утилиты позволяли увеличивать напряжение на процессоре из системы. С печальным результатом – малейший выход за пределы 1.35 В приводит к гарантированной смерти – это касается и Ryzen 5800X3D. Более того, даже если не баловаться с разгоном, у многих старшие двухкристалльные Ryzen 7900X3D и 7950X3D умирают сами по себе: у кого на следующий день после покупки, у кого через месяц. Возможно, дело в разнородном нагреве двух процессорных кристаллов, ведь только один из них имеет второй ярус с кэшем. Но, в любом случае, проблема есть и достаточно массовая – и самое худшее в том, что официально в России эти процессоры не купить, они есть лишь на различных маркетплейсах. Поэтому если спустя пару недель после покупки свежий Ryzen отправится в кремниевую вальгаллу – вернуть деньги уже не получится, а стоят такие чипы немало. Касается ли эта проблема однокристалльного Ryzen 7800X3D – пока неизвестно, но лучше не рисковать и дождаться их появления в крупных сетевых магазинах.
Итоги
Обычно бывает, что первый блин оказывается комом, однако с технологией 3D V-cache оказалось все ровно наоборот: Ryzen 7 5800X3D получился на редкость хорошим процессором, который продлевает жизнь сокету AM4 в играх на долгие годы вперед. У AMD были все шансы повторить его успех с AM5 – но не удалось. Старшие процессоры, которые обычно берут под вычисления, буста от лишнего кэша L3 не получают вообще – даже проигрывают обычным версиям. Младший 8-ядерный 7800X3D, с одной стороны, оказался лучшим игровым камнем современности – только вот на деле почувствовать это не получится, чего не скажешь про ощутимую переплату за него. А с учетом того, что на горизонте уже видны продвинутые Ryzen 8000, да и новости о внезапных смертях 7000X3D оптимизма не прибавляют – нет никакого смысла в покупке таких процессоров. И если вспомнить, что обычные Ryzen 7000 уже активно дешевеют за рубежом, и рано или поздно это докатится и до России – они все еще остаются наилучшим выбором по цене-производительности на сокете AM5.
Источник https://overclockers.ru/blog/Zystax/show/40667/razoblachaem-5-mifov-ob-effektivnosti-i-vygode-razgona-processorov-i-videokart
Источник https://windows-school.ru/blog/kak_vlijaet_razgon/2022-06-05-951
Источник https://pikabu.ru/story/8_mifov_o_razgone_kompyutera_8272314